Tuesday, December 18, 2012

Mistiški kraštai

                                            *Plyšakės žiedas            *Žyniai kalvose
                                            *Prie siūvėjo ragAuolės  *Miglos namai
                                            *Vėsioji pažintis            *Tekančios liepsnos uola

aplinkos kvėpavimas

Friday, November 30, 2012

GameOn #3


GAMEON Numeris 3 - jau internete

http://www.gameon.lt


Žiema artėja

Užtrukome. Buvome tikri, kad grakščiu piruetu išvengsime tradiciškai agresyvaus, rudeninio žaidimų pramonės išpuolio. Nepavyko. Šiemet žaidimų industrija dar liepą trinktelėjo priekine koja tarsi grąsindama grubiu išpuoliu, tačiau atėjus švenčių sezonui puolė gracingu Attaque au Fer ir be didesnio vargo mus nuginklavo. Turėjome toli gražu ne geriausius metus istorijoje, bet kur kas geresnius nei galėjome tikėtis.

Apie tai plačiau rašysime ketvirtajame Game On numeryje — nusprendėme, kad jis bus. 
Užsibrėžtą tikslą (sukurti 3 bandomuosius numerius) pasiekėme ir supratome, kad norime ir galime padaryti dar kelis. Tikimės apie tai byloja ir šio numerio turinys, temų įvairovė, smulkios naujovės ir mūsų duoklė vienam romantiškiausių kūrybinių žanrų — poezijai.
 
YEEY! daugiau lietuviškų projektų 171psl.



Blenderingu


Šiandien sėdau prie blenderio. Po tiek laiko vėl noras užbėgo 3D prisimint. Paskutinį syk prie 3d krapščiausi paskutiniais studijų metais- tuomet dar  naudojausi 2010-ų max'o versija. Labiausiai  užsiknisdavau su UV map'o unwrap'iniu. Gerai, kad suradau unwrela ir flatiron plug-in'us, kurie labai palengvino pragariškus unwrapinimo vakarus. Kitiem matyt geriau sekas dirbt su maxu dirbt, man tai totali katastrofa budavo kai tutorialą atlikus viskas pavykdavo  tik 1 iš 10 kartų tai belikdavo pasiųst nahren tą maksą su visom neaiškenybėm. Buvau  įpratęs prie max'o  interfeiso, blenderį sutikau su kreiva mina, bet kai pradėjau mokytis  tai galvojau AFIGIET kai geruma: interfeisas super patogus, viskas matoma, galimą labai paprastai custome'izuot ir vis sužinant kažką naujo sekdavo palaiminga emocija triuškinanti prie makso patirtas  kančias. Blenderis tai kaip 3D besimokantiems vaikams ar kažkas panašaus > viskas  yra jame ko reik: modeliavimas, sclupt'inimas, texturų paišymas, video montavimas, 3D trackinimas, game-engine'as ir t.t. Labai nuvertinęs buvau blenderį 3dmax'o atžvilgiu. O dar buvau atsisiuntės 2012 maxą pasimėgint. Pamatęs unwrapinimo tutorialus, kad "patobulėjo" tik apsijuokiau iš naujų nesąmonių pvz. žymint seam'us kur  mesh'ą reiks kirpt iš vienos pusės matosi mėlynas seem'o žimėjimas iš kitos ne, prizoom'inus matos, atzoominus ne. Tai taip ir svarstai ar pataikei pažymėt, ar pažymėjai, o šeip netaip sužymėjus vėl tas pats su unwrapinimo tutorialais 1/10 :D nu tai nežinau čia kaip su youtube'o atnaujinimais totalus gaidys. Labai džiaugiuosi blenderiu, kad ir kuo jis "lėvesnis" už kitas 3D programas naudosiuos būtent juo.

Tuesday, November 13, 2012

Kinta

Kintanti sąmonės tėkmė permaišant pasaulius.
Traversing canvas

Sunday, November 4, 2012

Monday, October 15, 2012

Pirms YouTube blyns

Nu va mano pirmas Youtube'o blynas. PAGALIAU ! Piešinuks gal ir nepernaujausias, užsilikęs , bet svarbiausia pirmas žingsnis, o toliau tik spirtis pirmyn... ;]. Malonaus proceso veizėjimo!



Saturday, October 13, 2012

Kadruotė / storyboard (part 2)

Antra kadruotės partija. Pirmos (pilotinės) serijos filmavimai kaip ir baigti- liko montažas, postprodukcija. Nežinau kaip ką nufilmavo chebra vakar, nes tuo metu miegojau po naktinėjimų prie kadruotės tai smalsu bus pamatyt gatavą variantą. Man matyt klius dar intro titrus pramontuot.


Thursday, October 11, 2012

Eskizai / Sketches




Paeskizavau porą veikėjų, ties antru perkroviau detalių ir dar kelis priedo priekio variantus primečiau. Išties labai smagu dėliot linijas kuriant dizainą, kiekvieną syk nustembu atradus vis kitaip atrodančias daiktų formas bei kaip galima jas perpinti vieną su kita išsinėrus į naujas idėjas. Ieškojimo dalis  mane labiausiai žavi kūryboje, o pamačius galutinį variantą belieka tik atrasti nusivylimą, nes susivoki, kad baigei kūrybos kvėpavimo procesą ir beliko jį tik puoselėti poliruojant detales.  Mėgaujies energija ieškojimų metu ir lauki kol išlis ta detalė, kuriai su samone  paduosi gyvybę naujai visatai visame lape. Taip kvėpuojame kiekvienas- nuolat kuriam ir sprendžiam problemas.

Thursday, October 4, 2012

Kadruotės / Storybords

Pastaru metu aktyvus gyvenimas sėdint prie kadruočių. Buvau pakviestas prisijungti prie trumpametražio serialo gamybos, dirbt prie pirmos pilotines serijos paišant kadruotes. Projektą organizuoja mokyklos laikų klasiokas, tai kaip gi čia nepadėsi draugui.
Štai ką sukepiau per dvi dienas vakar dienos filmavimui.









Taip pat kiek ankščiau turėjau progą užsirekomenduoti reklamos agentūrai not-perfect  išpildant jų pateiktą "krepšinio šalis" scenarijų. Štai dvieju dienų vaisiai.


Night knight fever

Sunday, September 30, 2012

GameOn #2

Išėjo antras "GameOn" numeris. Labiausiai jaunųjų žaidimų kūrėjų entuziastų (tame tarpe ir aš) dėmesį turėtų patraukti informacija esanti  10 psl. apie startuolius ( čia ne kaip kickstarter ar indiegogo). Kaip visad man aktuali lietuvių veikla 140psl. lietuviškas produktas "Music Samurai," kurį žinoma jau galima nusipirkti  appstore. Ir dar 3 lietuvių žaidimukai 153 psl., 155 psl. straipsnis "Kai užaugsiu būsiu žaidimų kūrėjas."

Milton Glaser- apie nesekmės baimė (eng)

Saturday, September 8, 2012

Tuesday, August 14, 2012

Thursday, August 9, 2012

ČIA

 pažiūrėti į balioną prieš miegą.

GameOn

Naujas lietuviškas ežurnalas apie žaidimus. Pirmas leidinys pasirodė prieš porą dienų. Kas mano akį labiausiai sudomino tai lietuvių reikalai. Geriausiai pasirodė Sidnėjuje "Imagine Cup 2012" su žaidimu "Never Future." Interviu su žaidimo kūrėjais numerio 22-31 puslapiuose. (Žaidimo Youtube Link1 Link2 ) Prie žaidimo kūrimo prisidėjo ir mūs pažįstama artist'ė Ieva Auželytė dA žinoma kaip Stabat

+ Žodis iš Lietuvos "Unity" ofisų ( 104-105 psl. + keli Lt žaidimukai.)

Friday, August 3, 2012

Templum


DeviantArt'e  TemplumDigital grupėje radau dar vieną internetinį žurnaliuką "Templum". Katik išėjo antras leidinys. Jei įdomu pavartykit turėdami laisvą vieną kitą minutę.


 Issue 1: link
 Issue 2: link 1/3 link 2/3 link3/3

Tuesday, July 31, 2012

Still friends

    Čia toks natiurmortukas su priminimu. Po kurio laiko  vėl šitą kompoziciją priminsiu.

Tuesday, July 24, 2012

UP's for nJ 2012


Šiais metais vėl buvau pakviestas į kultūrinį "Now Japan 2012" renginį svečiuotis meno alėjoje. Nors anime stilium nebepaišau kasmet  einu su pažiūra įnešti kažkokios įvairovės, pabendrauti su žiūrovais ir kitais jaunesniais, bendraamžiais paišytojais. 

Nupaišiau keltą galvų, galvoju dalyvaujant padalinsiu -jei lėšų liks- nemokamų lipdukų, gal net kam ką paeskizuosiu. Yra toks reikalas su esančiu mokesčiu jei ką nori pardavinėt- tenka susimokėt 20Lt už dieną. Arba jei prisidedi prie festivalio atributikos dizaino kūrimo ir bus atrinktas tavo dizainas- abi renginio dienas užsiimti prekyba galėsi nemokamai. Arba pasirenki užsiimti labdara, už ją sumoki lipdukų spausdintojui :D. Praeitais metais visus lipdukus išgraibstė. Džiugu, todėl šiais metais bus vėl džiaugsmo, nes kažkas nemokamo mokamam renginy iškart pakelia nuotaiką.

 Pernai tempiausi visą aparaturą, -velniškai nepatogu- tai šiemet pasiskolinsiu iš draugo loptop'ą ir blogiausiu atvėju teks tįstis tik monitorių :/ arba galima  apseit ir be skaitmenos.


<Praeitų metų lipdukai.


Jei kas būsit renginy drąsiai galit prieit, pašnekėsim apie ką tik panorėsim(it) ir lipdukų pasigriebsit ;].